สรุปหลักสูตร
MODULE ONE – เซสชั่น 1 – 20
ลูกของคุณจะได้เรียนรู้อะไร
การวาดคำสั่งของระบบพิกัด JavaScript, X และ Y การใช้สไปรท์ จัดการคุณสมบัติและวิธีการสร้างแอนิเมชั่น สรุปแนวคิดการเขียนโปรแกรม เช่น การจัดลำดับ การวนซ้ำ เงื่อนไข ฟังก์ชัน ตัวแปร เหตุการณ์ และการดีบักขณะสร้างเกมและแอนิเมชั่น
ลูกคุณจะทำอย่างไร
สร้างรูปร่าง 2 มิติ ซ้อนรูปร่าง 2 มิติเพื่อสร้างวัตถุที่ซับซ้อน สร้างฉากคงที่ แอนิเมชั่นที่เรียบง่าย และเกมแบบโต้ตอบ
ลูกจะได้อะไร
รายงานการประเมินโดยละเอียด โปรเจ็กต์แอนิเมชั่น 2d สองโปรเจ็กต์ เกม 2d สองโปรเจ็กต์
MODULE TWO – เซสชั่น 21 – 60
ลูกของคุณจะได้เรียนรู้อะไร
ระบบพิกัด X, Y และ Z คำสั่งสคริปต์ LUA พื้นฐาน การวาดวัตถุ 3 มิติ และจัดการคุณสมบัติเพื่อสร้างฉากและแอนิเมชั่นบนแพลตฟอร์ม Roblox
สรุปแนวคิดการเขียนโปรแกรม เช่น การจัดลำดับ การวนซ้ำ เงื่อนไข ฟังก์ชัน ตัวแปร เหตุการณ์ และการดีบักขณะสร้างเกมและแอนิเมชั่น
ลูกคุณจะทำอย่างไร
สร้างรูปร่าง 3 มิติ ซ้อนรูปร่าง 3 มิติเพื่อสร้างวัตถุเกมที่ซับซ้อน ใช้เครื่องสร้างภูมิประเทศเพื่อสร้างภูมิทัศน์ที่น่าสนใจ สร้างหลักสูตรอุปสรรค 3 มิติ สร้างเขาวงกต 3 มิติด้วยประตูลึกลับพร้อมกับสร้างแอนิเมชั่นอื่น ๆ อีกหลายอย่าง
ลูกจะได้อะไร
รายงานการประเมินโดยละเอียด โปรเจ็กต์แอนิเมชั่น 3d สองโปรเจ็กต์ เกม 3d สองโปรเจ็กต์
ค่าบริการ
หลักสูตรการออกแบบเกม 3 มิติ
60 เซสชัน
ทดลองเรียนฟรี
ถ่ายทอดสด 1-1 เซสชันออนไลน์
แนวคิดการเขียนโปรแกรม
คำสั่ง JavaScript & LUA
สตูดิโอ Roblox
2D, 3D แอนิเมชั่น & การออกแบบเกม
8 โครงการภาคปฏิบัติ
รายงานการประเมินโดยละเอียด